Post napisany 22.08.2018 21:29
* Dodano 3 poziomy trudności - trudny (dostępny od 5 poziomu), niemożliwy (dostępny od 25 poziomu) i apokalipsa (dostępny od 35 poziomu)
OPIS
Trudny
Dostępne od 5 poziomu
Exp 1,5
Złoto 1,5
Ich poziom jest skalowany wg wzoru (minimalny poziom = poziom gracza, maksymalny poziom = poziom gracza + 5)
Przeciwnicy są silniejsi o 10% niż na poziomie “Normalny”
Boss jest silniejszy o 25% od zwykłego przeciwnika.
Nagroda za pokonanie boss’a jest 6-krotnie większa.
W dropie są zawarte materiały klasy 1, 2 oraz klasy 3.
Materiały klasy 1 mają szansę na drop wynoszącą 66.6%, w przypadku boss’ów to 100%.
Materiały klasy 2 posiadają szansę na drop wynoszącą 20%, w przypadku boss’ów to 100%.
Materiały klasy 3 posiadają szansę na drop wynoszącą 0.5%, w przypadku boss’ów to 25%.
Po przegranej walce poziom gracza zostaje cofnięty do stanu w którym ostatni raz mierzył się z boss’em.
Boss pojawia się co 30-50 poziomów.
Nagrody rankingowe:
Non-premium
1 - poziom_gracza*10k złota, poziom_las_noches*25 expa, unikalny przedmiot, unikalne osiągnięcie
2 - poziom_gracza*8k złota, poziom_las_noches*20 expa, unikalny przedmiot, unikalne osiągnięcie
3 - poziom_gracza*5k złota, poziom_las_noches*15 expa, unikalny przedmiot, unikalne osiągnięcie
Pozostali gracze - poziom_las_noches*15 złota, poziom_las_noches*2 expa, osiągnięcie za uczestnictwo
Premium
Podobne nagrody co powyżej + dodatkowo:
1,2,3 - 25 KAN
Niemożliwy
Dostępne od 25 poziomu
Exp 2,5
Złoto 2,5
Ich poziom jest skalowany wg wzoru (minimalny poziom = poziom gracza+1, maksymalny poziom = poziom gracza + 10)
Przeciwnicy są silniejsi o 20% niż na poziomie “Normalny”
Boss jest silniejszy o 25% od zwykłego przeciwnika.
Nagroda za pokonanie boss’a jest 10-krotnie większa.
W dropie są zawarte materiały klasy 1, 2, 3 oraz 4.
Materiały klasy 1 mają szansę na drop wynoszącą 100%, w przypadku boss’ów to 100%.
Materiały klasy 2 posiadają szansę na drop wynoszącą 50%, w przypadku boss’ów to 100%.
Materiały klasy 3 posiadają szansę na drop wynoszącą 10%, w przypadku boss’ów to 75%.
Materiały klasy 4 posiadają szansę na drop wynoszącą 1%, w przypadku boss’ów to 2.5%.
Po przegranej walce poziom gracza zostaje cofnięty do stanu w którym ostatni raz mierzył się z boss’em.
Boss pojawia się co 50 poziomów.
Boss posiada unikalne zdolności.
Nagrody rankingowe:
Non-premium
1 - poziom_gracza*15k złota, poziom_las_noches*35 expa, unikalny przedmiot, unikalne osiągnięcie
2 - poziom_gracza*12k złota, poziom_las_noches*30 expa, unikalny przedmiot, unikalne osiągnięcie
3 - poziom_gracza*10k złota, poziom_las_noches*20 expa, unikalny przedmiot, unikalne osiągnięcie
Pozostali gracze - poziom_las_noches*25 złota, poziom_las_noches*3 expa, osiągnięcie za uczestnictwo
Premium
Podobne nagrody co powyżej + dodatkowo:
1,2,3 - 30 KAN
Apokalipsa
Dostępne od 35 poziomu
Exp 4
Złoto 4
Ich poziom jest skalowany wg wzoru (minimalny poziom = poziom gracza + 1, maksymalny poziom = poziom gracza + 10)
Przeciwnicy są silniejsi o 40% niż na poziomie “Normalny”.
Przeciwnicy posiadają unikalne zdolności.
Boss jest silniejszy o 33% od zwykłego przeciwnika.
Nagroda za pokonanie boss’a jest 15-krotnie większa.
W dropie są zawarte materiały klasy 1, 2, 3, 4 oraz 5.
Materiały klasy 1 mają szansę na drop wynoszącą 100%, w przypadku boss’ów to 100%.
Materiały klasy 2 posiadają szansę na drop wynoszącą 100%, w przypadku boss’ów to 100%.
Materiały klasy 3 posiadają szansę na drop wynoszącą 50%, w przypadku boss’ów to 100%.
Materiały klasy 4 posiadają szansę na drop wynoszącą 5%, w przypadku boss’ów to 25%.
Materiały klasy 5 posiadają szansę na drop wynoszącą 2%, w przypadku boss’ów to 5%.
Po przegranej walce poziom gracza zostaje cofnięty do stanu początkowego.
Boss pojawia się co 100 poziomów.
Boss posiada unikalne zdolności.
Nagrody rankingowe:
Non-premium
1 - poziom_gracza*30k złota, poziom_las_noches*50 expa, unikalny przedmiot, unikalne osiągnięcie
2 - poziom_gracza*20k złota, poziom_las_noches*45 expa, unikalny przedmiot, unikalne osiągnięcie
3 - poziom_gracza*15k złota, poziom_las_noches*40 expa, unikalny przedmiot, unikalne osiągnięcie
Pozostali gracze - poziom_las_noches*50 złota, poziom_las_noches*5 expa, osiągnięcie za uczestnictwo
Premium
Podobne nagrody co powyżej + dodatkowo:
1,2,3 - 50 KAN
Przedmiotów oraz osiągnięć podczas pierwszej edycji LN może zabraknąć - przepraszamy, lecz w następnej rundzie napewno pojawi się przynajmniej przedmiot. ;)