- Forum dyskusyjne » Goteiarena » Goteiarena - sprawy ogólne » GA changelog
-
Temat: GA changelog
-
Post napisany 29.03.2020 07:34* Poprawiono buga związanego z nagrodami dziennymi (po 28 dniach licznik nie resetował się)
-
Post napisany 29.03.2020 17:58* Wprowadzono nową mapę (za chwilę powinna być widoczna) - proszę o odświeżenie gry za 10 minut
Na nowej mapie nieco została zmieniona mechanika walki.
Między innymi dodano możliwość wykonania kilku ataków podczas tury jeśli twoja szybkość jest większa od szybkości przeciwnika.
Postacie do poziomu 9 są automatycznie uleczani po każdej walce
W opustoszałej posadzie, która znajduje się na północnym zachodzie Karakury w domku znajdziecie tymczasowe expowisko, dzięki któremu będziecie mogli wbić maksymalny poziom (mobki dostosowywują się do waszego poziomu doświadczenia)
WSZELKIE ZNALEZIONE BUGI W WALCE CZY TEŻ SAMEJ MAPIE proszę zgłaszać do mnie na PW (oczywiście podczas tego okresu poprawianie bugów może się nieco opóźnić, ponieważ od jutra startują prace nad eventem) :)
Co do zmian jeszcze mapa na pewno dostanie jeszcze wiele zmian, ale potrzeba na to czasu. :)
* Wersja gry została podniesiona do wersji 0.65 -
Post napisany 30.03.2020 19:00* - Poprawiono kilka błędów
* - Ponownie zbalansowano moby
* - Dodano tymczasowo stare tooltip'y w miksturkach
* - Dodano na pasku doświadczenia informacje dotyczące aktualnego stanu expa
* - Pod klawiszem "F" przywrócono opcję zamknięcia walki
Jutro albo dzisiaj jeszcze wejdzie update z chodzeniem -
Post napisany 30.03.2020 22:06* - Dodano prototyp zapisywania kroków w systemie - w ciągu kilku dni ten element jeszcze się zmieni także spokojnie i proszę o cierpliwość :)
-
Post napisany 31.03.2020 17:05* - Zoptymalizowano chodzenie po mapce
* - Dodano znaczek ładowania nad postacią po podejściu do NPC, gdyby system jeszcze nie zapisał informacji
* - Osłabiono mobka w opuszczonej posadzie na poziomach 2-9.
Jeśli chodzi to przez najbliższy tydzień możecie chodzić na mapce bez ograniczeń (mam na myśli możecie mieć ustawiony trening, misje i grać na mapie) - zostało to dodane w celach testowych. -
Post napisany 01.04.2020 18:14* - Dodano drop duchowych cząsteczek mocy (szansa: 1%)
* - Poprawiono buga - w raporcie u góry nie pojawiała się nazwa rodu gracza
* - Zwiększono ilość zdobywanego złota z mobów na mapie o 5x -
Post napisany 08.04.2020 19:05* - Uruchomiono event wielkanocny (potrwa on do 30 kwietnia) - więcej informacji w aktualnościach
* - Poprawiono większość bugów na mapie
* - Zwiększanie podstawowych statystyk plusem jest już dostępne na nowym silniku
* - Bonusy z symboli podczas walki są już naliczane
* - Wygląd teleportu został zmieniony
* - Dodano stroje dostępne podczas eventu wielkanocnego
* - Dodano specjalne symbole dostępne podczas eventu wielkanocnego
* - Poprawiono kilka elementów w widoku po stronie nowego silnika
* - Dodano nowe warunki zadań na mapie -
Post napisany 10.04.2020 17:50* - Odblokowano maksymalny poziom z 52 do 55 (następne odblokowanie nastąpi w trakcie eventu trwania letniego)
* - Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią (Przeciągnęło się trochę) podczas treningu, misji oraz odzyskiwania sił w grocie odnowy nie można korzystać z mapy. -
Post napisany 10.04.2020 20:54* - Zmniejszono wymogi dziennego zadania eventowego
-
Post napisany 13.04.2020 12:38* - Dodano nową miksturę HP (2500 HP) i Reiatsu (1000 Reiatsu) (Ed później podmieni grafiki)
* - Dodano ułatwienie - moba można atakować klawiszem (Klawisz: E)
* - Poprawiono bugi związane z nowymi symbolami -
Post napisany 16.04.2020 16:26* - Dodano nowy bonus premium - przyspieszacze:
Przyspieszacze (Inaczej zwane tryby uwolnionego Reiatsu) zwiększają zdobywane doświadczenie oraz złoto z walk PvM kosztem wyczerpania (tłumacząc na przykładzie trybu uwolnionego reiatsu x4, dostajesz 4 razy więcej doświadczenia i złota, ale walka zabiera Ci 4x więcej wyczerpania)
Tryb działa tylko przez określoną ilość walk - potem trzeba zakupić ponownie bonus.
Przyspieszacze również w przyszłości będą nagrodą za event bądź trudne zadanie poboczne, ale nie zawsze w przypadku poboczniaków. :)
* W związku z wprowadzeniem przyspieszaczy ceny doładowania wyczerpania zostały podniesione.
Wiem o problemie z Marchewkami - cały czas szukam błędu odpowiedzialnego za to. Zostaniecie powiadomieni gdy zostanie to poprawione. :)
Jutro powinna pojawić się nowa mapka rozszerzająca ekspowisko, a w następnym tygodniu pojawi się pierwszy zalążek fabuły (wraz być może z zadaniem pobocznym).
PS. Od 56 poziomu, gdy zostanie on odblokowany mechanizm expienia będzie zupełnie inny - więcej informacji wkrótce. -
Post napisany 17.04.2020 15:51* - Do opuszczonej posesji dodano przejście na kolejną mapkę grotę (w przyszłości się znajdzie tam trudniejsza alternatywna fabuła dla postaci z wyższym poziomem - będą dwie xD)
* - Zwiększono zasięg atakowania mobów z większą grafiką niż 64x64px -
Post napisany 17.04.2020 19:10- Zakładka oddziałów Shinigami zostaje wyłączona, do momentu uruchomienia w pełni wartościowej dla gry wersji. Jak tylko opracujemy dla Was system turniejowy oraz pozostałe elementy udostępnimy full-opcję. Proszę o cierpliwość
-
Post napisany 20.04.2020 14:35Niestety dzisiaj tylko drobna aktualizacja ;/
* - Poprawiono mniejsze błędy na mapie -
Post napisany 24.04.2020 16:32* - Dodano bardzo niewielki wstęp do fabuły (w poniedziałek/wtorek pojawi się dalsza część) - niestety tylko tyle udało mi się zrobić na obecną chwilę (materiały są gotowe, lecz muszę mieć czas na przygotowanie mapek - jeśli ktoś zna się na Tiledzie i chce pomóc przy mapkach to zapraszam do kontaktu)
* - Poprawiono kilka błędów w silniku mapy
